いってきました。
前日にABUからパーツが届いたので全知ショーテルで出ようとしたけどあまり手ごたえがよくなかったのでCT-Miracleで出ることに。

DeckName アグナコトル1頭とアグナコトル亜種1頭の狩猟

3 Snapcaster Mage
3 Vendilion Clique
4 Counterbalance
3 Spell Pierce
4 Force of Will
4 Brainstorm
3 Jace, the Mind Sculptor
4 Swords to Plowshares
4 Terminus
2 Entreat the Angels
1 Oblivion Ring
4 Sensei’s Divining Top
4 Flooded Strand
4 Scalding Tarn
4 Tundra
5 Island
3 Plains
1 Karakas
サイドボード
2 Oblivion Ring
2 Surgical Extraction
2 Tormod’s Crypt
1 Wheel of Sun and Moon
2 Gilded Light
2 Extract
2 Land Tax
2 Disenchant

サイドのExtractとGilded Lightは対人メタ枠w


R1 ミラー ○××
G1 相手の相殺を忘却の輪で追放し逆にこっちが相殺張って、独楽は通らないがジェイスが通って奥義まで生き残って勝ち。
G2 ダブマリ後いらないタイミングで奇跡2枚引いて負け。
G3 ジェイス2連発をリング2連発で追放し、こっちのジェイスが通るが対消滅され、グダったところに天使への願い引かれて負け。

R2 URバーン ○○
G1 まさかのメイン硫黄の渦が通ってしまい大ピンチになるが、CT決まってガイド除去してヴェンディリオンで殴ってギリギリ勝ち。
G2 デルバー2連発をブレストからの終末で流し、CT決まったあとジェイス着地。相手トップから奇跡5点火力持ってくるがGildedLightがまさかの大仕事して勝ちw

R3 The Gate ○××
R1 早々にCT決まって勝ち。
R2 ピアスソープロジェイスブレスト土地3みたいなのキープしたらt1苦花で負け。
R3 相手初動ダクリ夜鷲を捌くが、土地3でとまりジェイス出せず、先にハンデスでジェイス落とされる。終盤8連続土地ドローで台パン。

R4 ペス対立 ○○
G1 終末でクァーサル、教主、バッパラをまとめて流したら相手が動けなくなりヴェンディリオンがどついて勝ち。
G2 相手ダブマリで勝ち。

2-2-0

その後はANT・ドラスト風デッキとフリプ。ANT戦は対人メタカード関係なく勝ったw
Wish型になってたから摘出は効かないっぽいからGilded Lightを4かな。
いってきました。デッキはトリコデルバー。

DeckName トリコデルバーテロ仕様

4 Delver of Secrets
3 Snapcaster Mage
3 Vendilion Clique
3 Grim Lavamancer
4 Stoneforge Mystic
4 Swords to Plowshares
4 Brainstorm
3 Spell Pierce
4 Force of Will
4 Pyroblast
1 Umezawa’s Jitte
1 Batterskull
4 Flooded Strand
4 Scalding Tarn
2 Arid Mesa
2 Tundra
1 Volcanic Island
1 Plateau
1 Karakas
2 Moorland Haunt
2 Cavern of Souls
1 Island
1 Plains
1 Mountain
サイドボード
1 Umezawa’s Jitte
2 Surgical Extraction
2 Tormod’s Crypt
1 Wheel of Sun and Moon
4 Leyline of Sanctity
2 Disenchant
3 Oblivion Ring

ここのところデルバー系が多かったので、
「どうせデルバー除去するなら稲妻もパイロも一緒だろ」
ってことでメインの稲妻4枚をすべて紅蓮破に差し替えたテロ仕様。
SCMや銀エラを着地させないのもえらいし、アトランティス3枚並んでも除去として機能するし、ショーテルもブレストも打ち消せる。
やべぇ、これソリューションだわwww(フラグ)
また、この時点でSCGの全知ショーテルのリスト見て勝てる気しなかったんで、いろいろ考えた末、ショーテルにOblivion Ring合わせてワンチャン狙いってことでサイドに3枚投入。

R1 ソプターコン(ゴーキさん)
G1 相手青かったのでニヤニヤしていたら、パイロ引く前にソプターコンボ完成されて罠の橋まで出てきて負け。
G2 ソプターをパイロで破壊。ソプターをSurgical、SCMでフラッシュバックして罠の橋も抜いて勝ち。
G3 t2石鍛冶から十手サーチされて、1回はヴェンディリオンでボトムに送って凌ぐが、数ターン後のバタードローに2枚目のヴェンディリオンあわせたところにスタックエンチューで十手サーチされて負け。

R2 Rock
G1 パイロが無駄牌の分手数足りずに負け。構築段階で踏んだら負け覚悟なのでしゃーない。
G2 相手のボブがダメージソースになり勝ち。
G3 相手ペタルから1ターン目タルモwww除去引けないがデルバー大量展開してダメージレース。リリアナとか聖遺とかで負けたかと思ったがギリギリ殴りきって勝ち。

R3 ANT(しょ~たんさん)
G1 パイロでブレスト弾いてヴェンディリオンでチューター抜いて勝ち。
G2 1枚になるまでマリガンしても戦える手札がこず負け。最初のノーランド力戦ハンドをキープすればよかった・・・のか?
G3 ピアス構えて力戦スタート。ラバマンとヴェンディリオンで殴りつつ手札にパイロSCM。のこり4まで削ったところで大量マナ加速→Past→さらにマナ加速。この後飛んできたエコーをパイロして、チューターフラッシュバックからの2発目エコーにスタックSCMしたら相手ブレストからパイロ根絶。しかたなくブレストしたらWillがあったのでエコー弾く。勝ったと思ったら、思案シャッフルからのトップドローがチューターで、チューターからCabal Ritualサーチされ、PastフラッシュバックからCabal Ritualフラッシュバックでマナが足りてしまいエコーとチューターフラッシュバックされて死亡。1ターンで10分くらいかかったw

1-2。
メインパイロ4詰んどいて青に負け、青くないデッキに勝つという謎の結果にw

その後はメンタルマジックしてだべって帰宅。

また、しょ~たんさんに大量に言語トレードしてもらったので、言語トレードリスト更新。
http://anavelkatou.diarynote.jp/201207211952595196/

あしたはインナースリーブ入れ替え作業の予定。1000枚くらいw
コメ欄で教えてもらったUltra-Proインナーを注文。

商品代金より送料のほうが高くてワロス
旧規格Ultra-Proの在庫が減ってきたので新企画Ultra-Proスリーブを購入。

同じ横幅66ミリのKMCスリーブにインナー入りで入ったから余裕だろwww
とか思ってたら、入れるときに引っかかってカードの下端がインナーから出てしまうorz

手持ちの旧規格が今日交換したので最後なんで新しいスリーブ補充しなきゃならないんだけど、お勧めあれば教えてください(キャラスリ以外でw)。

追記
某ショップで旧規格Ultra-Pro非光沢スリーブ(黒)発見。
注文可能数の上限まで買ったったwww
これであと半年は戦える(キリッ
行ってきました。
デッキはトリコデルバー。RUGも考えたんだけど、コントロール要素が強いほうが好みなのでトリコを選択。

DeckName トリコデルバー試作型

4 Delver of Secrets
3 Snapcaster Mage
3 Vendilion Clique
3 Grim Lavamancer
4 Stoneforge Mystic
4 Swords to Plowshares
4 Lightning Bolt
4 Brainstorm
3 Spell Pierce
4 Force of Will
1 Umezawa’s Jitte
1 Batterskull
4 Flooded Strand
4 Scalding Tarn
2 Arid Mesa
2 Tundra
1 Volcanic Island
1 Plateau
1 Karakas
2 Moorland Haunt
2 Cavern of Souls
1 Island
1 Plains
1 Mountain

サイドボード
1 Umezawa’s Jitte
2 Surgical Extraction
1 Tormod’s Crypt
1 Wheel of Sun and Moon
4 Leyline of Sanctity
4 Squadron Hawk
2 Disenchant


R1 URデルバー
G1 十手ゲー
G2 PoPでこんがり
G3 VendilionとKarakasでクソゲーに持ち込んで勝ち

R2 Junk?
G1 Delverがいっぱい並んで勝ち
G2 土地1 Delver2 Brainstorm2 StPでキープしたらそのまま土地引かず、ボブが生き残り窒息まで貼られて負け
G3 十手ゲーしようとしたら市長の塔で対処されて負け

R3 ANT
G1 Will2ピアス瞬唱ヴェンディリオンみたいな理想型に持ち込んだけどハンデス連打されて負け
G2 力線スタートからヴェンディリオンビート。力線バウンスから触手打たれるがストーム足りず、Pastからのもう1回がつながらず勝ち。
この時点で時間切れのため引き分け。

R4 リアニ
G1 初手でカウンター引けずグリセル着地で負け。
G2 SnTにピアスしたらミスディレされたんで、スタックヴェンディリオンでグリセルボトムに送って勝ち
G3 グリセル着地したところで手にソープロ。カウンター引いてから撃とうと思ってたらトップカラカスでバウンスして勝ち。これがあるからRUGよりトリコのほうが好きw


2-1-1

デッキ自体は悪くなかったがサイドをもうちょっと練る必要あり。

メイン
・Moorland Haunt
1回も起動できなかったが、「これが他の土地なら」って場面もなかったので当面続投

・Butterskull
サーチする機会なし。十手2か十手+黒緑剣のほうが丸いかもしれない。

サイド
・Squadron Hawk
青白コンメタで採用したが当たらなかったため出番なし。

・Leyline of Sanctity
ANTメタほか火力メタとしても投入。初手にあれば強い。ないとゴミw
いまのSMRならChildren of Korlisのほうが合っているかも。
いずれにしてもSMRには強いANTがいるのでANT対策は必須。

・Wheel of Sun and Moon
今日も1回も引かずw


言語トレード募集中。よろしくおねがいします。
http://anavelkatou.diarynote.jp/201207211952595196/

2012/12/23更新
出:日本語
求:英語

状態についてはほとんどがLightPlayed程度ですが、一部キズ・汚れ等ありますので現品確認の上お願いいたします。



剣を鍬に/Swords to Plowshares (CSP) 1 CSP限定
悟りの教示者/Enlightened Tutor (MIR) 3
謙虚/Humility (TEP) 中1
忠臣/Loyal Retainers (PTK) 2 汚れあり
神の怒り/Wrath of God (5ED) 3 5ED限定
エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria (ZEN) 1


銀エラの達人/Silvergill Adept (LRW) 4
アトランティスの王/Lord of Atlantis (TSB) 1 TSB限定
水流破/Hydroblast (5ED) 3 5ED限定
目くらまし/Daze (NEM) 3 ジェイスVSチャンドラ可
基本に帰れ/Back to Basics (USG) 1


苦花/Bitterblossom (MOR) 4


ゴブリンの先達/Goblin Guide (ZEN) 3
罰する火/Punishing Fire (ZEN) 4
血染めの月/Blood Moon (9ED) 2 8ED,CHR,DRK可
渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer (TOR) 1 TOR限定
燃え立つ願い/Burning Wish(JUD) 3


クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger (VIS) 日1韓2
的盧馬/Riding the Dilu Horse (PTK) 2
最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll (MBS) 2

マルチ
大渦の脈動/Maelstrom Pulse (ARB) 2
破滅的な行為/Pernicious Deed (APC) 2
稲妻のらせん/Lightning Helix (RAV) 1 Planechase可 アジャニVSボーラス不可
翻弄する魔道士/Meddling Mage (ARB) 2

アーティファクト
弱者の剣/Sword of the Meek (FUT) 1

土地
燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows (FUT) 3
変わり谷/Mutavault (MOR) 3

基本地形
島/Island (PTK) 10程度 PTK限定
山/Mountain (PTK) 1程度 PTK限定
平地/Plains (PTK) 5程度 PTK限定
沼/Swamp (PTK) 1程度 PTK限定

行ってきました。
前回SneakShowが多かったのでメインに謙虚入れたくてPunishingControlを選択。UWコンにも強いし。
前日にムキムキ悶え邸にて構築し、1回も回さず参戦w
会場到着後、想定した相手が来てなくて開始前から0-4の予感www

4 Force of Will
4 Brainstorm
4 Swords to Plowshares
3 Jace, the Mind Sculptor
3 Vendilion Clique
3 Snapcaster Mage
2 Cunning Wish
3 Intuition
1 Life from the Loam
3 Punishing Fire
2 Spell Pierce
1 Counterspell
3 Humility
4 Flooded Strand
4 Scalding Tarn
4 Tundra
3 Volcanic Island
1 Tropical Island
4 Grove of the Burnwillows
2 Wasteland
1 Desolate Lighthouse
1 Island

サイドボード
1 Punishing Fire
3 Stifle
1 Ajani Vengeant
1 Moat
2 Wheel of Sun and Moon
2 Surgical Extraction
1 Tormod’s Crypt
1 Vendilion Clique
サイド3枚失念。たぶん爆薬か何か。

R1 URデルバー 勝ち
RUGではなかったのでクリーチャーのサイズが小さく、罰する火が刺さって勝ち。
それでも火力連打で逆転負けがありうるのが怖いところ。

R2 ANT 負け
奇跡コンと比べると独楽がないためハンデス耐性が落ちていたため、ハンデス連打からコンボつなげられて負け。
PunishingControl全盛期は同型対策にサイドに神聖の力戦積んでたけど、今回は外してしまったのが裏目に。

R3 BUGデルバー 負け
謙虚が出ないと墓忍びは焼けないです><
2戦目Wastelamnd→Surgicalでのマナ拘束プランは無理があったw

R4 アルーレン 勝ち
初見のデッキなのでよくわからないままプレイしていたら、Coiling Oracleが出てくる。
相手の方曰く、「ビートダウンですよ」
そうか、ビートダウンじゃ仕方ないな。謙虚でGG。

2-2-0

ちょっとやってみたかったことを片っ端から詰め込んだデッキなので回してて面白いんだけど、メタが予想と違ったたっめ午後はデッキを変更。
ベルチャーと迷った末、前回の奇跡コンを微妙にいじって午後の113rdに参加。

4 Force of Will
1 Counterspell
2 Spell Pierce
4 Swords to Plowshares
1 Path to Exile
4 Terminus
2 Entreat the Angels
3 Vendilion Clique
3 Snapcaster Mage
3 Jace, the Mind Sculptor
4 Brainstorm
3 Sensei’s Divining Top
2 Engineered Explosives
4 Flooded Strand
4 Polluted Delta
1 Marsh Flats
1 Tundra
5 Island
4 Plains
1 Karakas
3 Mishra’s Factory
1 Cavern of Souls
サイドボード
2 Surgical Extraction
1 Wheel of Sun and Moon
1 Tormod’s Crypt
3 Stifle
3 Humility
4 Leyline of Sanctity
1 Baneslayer Angel

R1 UW奇跡コン 負け
午前中のデッキで当たりたかったorz。
相手のCounterbalanceが強くGG。

R2 URデルバー 負け
午前R1とは別の方。奇跡コンだとRUGよりURのほうが火力多い分辛い印象。
2戦目神聖の力戦で火力防ぐも今度はクリーチャー裁けず負け。

R3 MUD? 負け
赤単アーティファクトデッキなんだがこれもMUDになるんだろうか?
3玉で乙

R4 URデルバースティル 負け
前回まで全然デルバーあたらないのになぜ今日だけで3回も・・・
1戦目StillにWill使わされて負け。2戦目ダブマリ乙

全敗\(^o^)/
土地なしor1ランドマリガン→地主のパターンはもうカンベン。
どっちかベルチャーテロでもするかなw

デッキ2つ持っていこうとすると、片方にしかFoW積めないから青系×2は無理。ドレッジはパーツ持ってないしマーベリックは嫌いなので、ANTかベルチャーかRockあたりが候補になるのだが・・・

ワンチャン現地で組み替えるまであるw
3月の改定前に見切り発車で4枚買っていた俺歓喜wwwww

・・・相方として巻物棚買ったけどこっちは結局入らない気がするw
いってきました。

デッキ名:これはひどい・・・セントエルモスの奇跡ver1.03


■クリーチャー 6枚 
3:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
3:《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》

■スペル 30枚 
4:《渦まく知識/Brainstorm》
4:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
2:《呪文貫き/Spell Pierce》
1:《流刑への道/Path to Exile》
1:《対抗呪文/Counterspell》
4:《Force of Will》
2:《天使への願い/Entreat the Angels》
4:《終末/Terminus》
3:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
2:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
3:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》

■土地 24枚 
4:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4:《汚染された三角州/Polluted Delta》
1:《湿地の干潟/Marsh Flats》
1:《Tundra》
3:《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
1:《Karakas》
6:《島/Island》
4:《平地/Plains》


■サイドボード 15枚 
3:《もみ消し/Stifle》
2:《外科的摘出/Surgical Extraction》
2:《解呪/Disenchant》
3:《謙虚/Humility》
1:《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
2:《太陽と月の輪/Wheel of Sun and Moon》
1:《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《流刑への道/Path to Exile》

R1 Food Chain
G1
相手が思案、定業連打でデッキがわからず。
Willのコストにグリフィン切ったところでFood Chainと判明。
Food Chainキャストに合わせてStPで場のクリーチャー全滅させ、
返しにヴェンディ出したらデモチュー悪魔2枚とグリセルがいたのでgg

G2
Food ChainをSurgicalするが、熟考ビートで削られる。
Entreat前にSCMからSurgicalでWill抜くプレイに気づかず、
召喚の罠で出てきた悪魔にWillサーチされgg

R2 スタイフルノート
G1
Stillでいっぱい引かれてgg
G2
相手事故
G3
相手事故だがミシュラで削られて捌き切れなくなったところにドレッドノートで負け

R3 スニークショーブッパ仕様
G1:カウンター引けずに負け
G2:SnTでHumility出して勝ち
G3:スニークから悪魔連打をTerminusしたらEchoing Truthで避難。バウンスなくなったのでHumility出して勝ち

R4 Wgスタックス
G1:t1チャリス。先手ならこれをピアスできたけど通ってgg
G2:また瞬唱がらみのプレイミス。亡霊の牢獄を解呪FBなら勝てたが気づかず返しにゲドンされ、クロック出せなくなって負け。

全戦通してプレイミスが多過ぎた。
静岡駅まで
JR東海道線下り 新蒲原~静岡 ¥480
新蒲原 静岡
8:10   8:45
8:22   8:53
8:34   9:02
8:52   9:20
9:08   9:36

静岡駅から
静鉄バス 静岡駅前2番乗り場から 中原池ヶ谷線 ¥180
静岡駅前 大里中学校
8:59   9:11
9:15   9:27
9:28   9:40
9:43   9:55

駐車料金
新蒲原駅前 有料駐車場 1日 ¥900
静岡駅前 9時~16時の7時間 ¥1500程度 夜までいると¥2100程度か?

ガソリン代の差額を考えると新蒲原から電車がよさそう。

東名バス
東名富士川  東名静岡 急行301号 ¥680
8:44     9:14
ワンチャン?w
まずは前回のレシピから

DeckName:これはひどい・・・セントエルモスの奇跡

■クリーチャー 6枚
3:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
3:《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》

■スペル 30枚
4:《渦まく知識/Brainstorm》
4:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
2:《呪文貫き/Spell Pierce》
2:《流刑への道/Path to Exile》
1:《対抗呪文/Counterspell》
4:《Force of Will》
2:《天使への願い/Entreat the Angels》
3:《終末/Terminus》
3:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
2:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
3:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》

■土地 24枚
4:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4:《汚染された三角州/Polluted Delta》
1:《湿地の干潟/Marsh Flats》
1:《Tundra》
3:《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
1:《Karakas》
6:《島/Island》
4:《平地/Plains》


■サイドボード 15枚
3:《もみ消し/Stifle》
2:《外科的摘出/Surgical Extraction》
2:《解呪/Disenchant》
1:《終末/Terminus》
2:《謙虚/Humility》
1:《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
2:《太陽と月の輪/Wheel of Sun and Moon》
1:《魔力流出/Energy Flux》
1:《原野の脈動/Pulse of the Fields》

UW奇跡コンをSMRにいそうなデッキ相手にチューン。
106th優勝、108th2位と結果はでているがまだ改良の余地あり。
スニークショー対策にメインに謙虚を入れたい。
青いカードは減らせないし、爆薬抜くとsugiさんのチャリス入り魚に詰みそうなので、抜くならPtEか・・・
PtE抜くなら終末を4枚にしてカバー。
あとは事故らないことを祈りつつ島1枚減らしてサイドを調整。

DeckName:これはひどい・・・セントエルモスの奇跡ver1.02

■クリーチャー 6枚
3:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
3:《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》

■スペル 31枚
4:《渦まく知識/Brainstorm》
4:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
2:《呪文貫き/Spell Pierce》
2:《謙虚/Humility》
1:《対抗呪文/Counterspell》
4:《Force of Will》
2:《天使への願い/Entreat the Angels》
4:《終末/Terminus》
3:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
2:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
3:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》

■土地 23枚
4:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4:《汚染された三角州/Polluted Delta》
1:《湿地の干潟/Marsh Flats》
1:《Tundra》
3:《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
1:《Karakas》
5:《島/Island》
4:《平地/Plains》


■サイドボード 15枚
3:《もみ消し/Stifle》
2:《外科的摘出/Surgical Extraction》
2:《解呪/Disenchant》
2:《流刑への道/Path to Exile》
1:《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
2:《太陽と月の輪/Wheel of Sun and Moon》
3:《魔力流出/Energy Flux》

こんなデッキで大丈夫か?w

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